GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

想要达到这个记忆的时刻,那就要追求极致的体验或表达。所以具体到NExT想做什么样的游戏?……控制试错成本我们可以接受100日的浪费,当每个创意做到100个人日,就要看看做了什么。……通过这样双选的方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

WayneLIN:做一只蚊子

indienova.com/u/waynelin/blogread/24397

如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……最近一直在找策划题材,上周五拍了个脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,能量条

偿愿人(Wish Giver 偿愿人)

indienova.com/steam/game/934060

《Wish Giver 偿愿》是一款剧情解谜题材的角色扮演游戏。……:冉的前辈,职业偿愿,专注严谨,是可靠的大姐姐卡尔:奇怪的年轻男人,似乎有什么不可告人的秘密----……——你所追求的,到底是什么

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

破损的录像带(BROKEN TAPE)

indienova.com/steam/game/2982250

Broken Tape 是一款叙事驱动的第一称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员……忘记你的出身 忘掉今天之前你所知道的一切 你一份工作。你一项任务 必须履行对人类的责任。……走近在里面度过的每一秒都能让研究人员获得更多信息,了解这些古老而神秘的录像带究竟是什么

余烬地带(EMBERZONE)

indienova.com/steam/game/1362460

EMBERZONE [/ b]-是一个简短的第一称故事游戏。 这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生很平静,也很温和,但是一天改变了一切。……与NPC交谈,找出主角发生了什么

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些坚持说他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

小组帖子:想做一款警察喜剧RPG

indienova.com/groups/post/100691

发起:口古 因为最近实在是比较闲,一点点点子,内容大概是对三国演义的解构,刘关张警探三组在现代对抗企业巨头董卓的故事什么都不会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)