甜蜜坞(Echoes of the Plum Grove)

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耕种,社交,交友,烹饪,制作,觅食并探寻岛上秘密!如果有人不想与你交朋友,总会有别的方法。……随着你家庭人口添加以及你初始角色过世,你可以操作家族内其他角色游玩。……有人说岛上住着个女巫,会带奇怪物品来镇上;其他人则发誓海湾时长奇怪声音传来;还有些好奇矿井底部究竟有什么

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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发起:BooLean 用load_csv,汉字会变成这样乱码 茶多酚: 用记事本打开csv,把编码格式存成……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里汉字变量是什么?……这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成项目可以截图 尾声: @茶多酚#1 虽已时隔3年

失忆症 - Amnesia: World -(Amnesia World)

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向着那扇门前进,这是通向可能性入口—— 《失忆症 -Amnesia-》系列续作《失忆症 -Amnesia……【※※※※ World】, 5 种不同内容可供游玩!……冥土之羊下一次“主题活动”企画公布了。这次采用了女主角失忆之前提出企画

Potentia(Potentia)

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为维克多(Victor)故事作证。选择您的方法。……您可以在游戏过程中采取行动,如果需要,您也可以私下进行。跟着你感觉。发现可以与辅助视觉交互对象。……袭击发生后,我们很少幸存

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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尽管游戏核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些新玩法。不至于让人一下子玩穿。……这样可以让玩家可以有提升空间。……毕竟如当下游戏模式,出战的人数直接决定了胜率:能够多一个上场,自然可以在战斗中更有优势

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

未知味道下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

它们来自月球(They Came From The Moon)

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三颗心在他们体内运作得很完美。但他们在哪儿?为什么我们从来没见过他们?一个陷阱..……而且它们寿命可以超过10万年。怎么做到(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知细菌或病毒, 这他们完美的机会生存并飞速进化

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同地图尺寸,可以设计不同关卡数和其中可以解决数目很大不同

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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《死亡循环》主人公患有失忆症。但这就产生了一个问题,为什么主人公会在玩家操作他时突然记忆复苏?……为什么有自己无法理解目标。……在《死亡循环》中,这一过程经过了多次迭代,我们很幸运足够时间它发挥作用

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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叫做自我表达,而商业化可以让自我表达被更多人看见,乃至于进一步被更多人认同。……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》……经验,跟过完整游戏项目,对3d游戏清晰认知,兴趣朋友可以随时联系我,薪资+分成形式,地点成都

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