蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

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记者:那能不能具体谈谈哪些新的改进呢?……曲辉:这些改进我们还是希望能让广大观众自己去体验,毕竟眼见为实,也相信大家会对我们的改进有耳目一新的感觉……记者:哇,听起来十分让期待呢

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

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什么使用付费 DLC 模式?……,使新作能够成为一款能让他们感到骄傲、也能让你兴奋想玩的作品。……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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在我录制完《夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?》……于是,我放弃了命中率方面的修改,并且想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!

武装战斗车 2(Vigilante 8: 2nd Offense)

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在这个 Vigilante 8 的续集中,更多的驾驶和爆炸的乐趣。……郊狼帮带着一个令人震惊的新领导回来,向欧玛和守夜帮派寻求报复。…… 18 个角色的故事情节可供穿行,这反过来又会影响到游戏中的其他角色,你在单人任务中的表现如何将决定后面的关卡中会发生什么

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义;而另一方面你这些武器要以什么形式发给玩家……在 Warframe 里 MR 的提升的唯一办法就是刷不同角色和武器的等级,即你练满过的角色和武器类型越多……而这个目标很明确的通过 MR 的设计明确的表达了出来,你要继续打下去就得不断地想办法获得新东西

EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE

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但是,在其中一个房间里的那扇巨大的门是什么?也许一种逃脱的方法吗?……但其中一个房间里那扇巨大的门是什么? 也许有办法逃脱吗?

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》是首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……以独特的第一称视角体验主人公与焦虑和抑郁做抗争的心路历程

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……“如果就连一个都没办法成功更生的话,那之后的事情可就很难说了” 这样下去不说帮人更生了,祐太朗自己就要先变成社内尼特了……个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。就算问了各种就职活动的事情,都被三言两语带过

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?!你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……而一个深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会! 游戏玩法:游戏由多个地点组成(中等大小)

悔恨(Remorse)

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Remorse 是一款第一称心理恐怖游戏。……但是有没有办法摆脱它......?! 你在牢房里醒来,不记得你是怎么到那里的。……而一个深意的情节会留下回味,也许令人愉快,但也许不会! 游戏玩法:游戏由多个地点组成(中等大小)

版本:Early Access


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