疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

独立游戏工作室创始人指南:创立成功游戏公司的基础

indienova.com/indie-game-news/gdc-indie-starter-kit-the-basics-of-founding-a-successful-games-company/

当你在考虑构建什么样的企业文化时,愿景也可以提供参考。最后,愿景能在早期你的公司脱颖而出。……还有,可以想象从现在出发到实现最终目标将会发生什么样的故事,它会是一个好故事吗,以及这段旅程将会有什么样的感受……我们用这笔钱雇佣了第一个。然后公司逐渐壮大,让我们可以找到投资。但我希望你能尽可能保持低支出

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

indienova.com/indie-game-news/wholesome-games-matthew-taylor-interview/

通常来说,邮箱投递内容和每年 3 月 Wholesome Direct 的公开征集收到的申请里,就已经很多优秀的游戏我评估了……R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

Screw Drivers - Pretty Fly

indienova.com/steam/game/3500960

这里各种各样的炫酷飞机积木,你可以打造属于自己的飞行器,在美不胜收的全新岛屿上空翱翔,完成一系列让人肾上腺素飙升的飞行挑战……哎,要是能无视地面上的固定道路就好了……什么?船?才不要呢!飞机?太可以了! ……这是一个关于飞行器和高空狂欢的扩展包,可以随心所欲地建造并驾驶各种飞机! 

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

为了宏伟蓝图坚实基础,他大四下学期重构了一遍代码......然后......然后他发现游戏越写越看不懂……:当事很强,什么鸡儿框架直接魔改当事做了个鹌鹑蛋大的项目,还没用上框架已经写完了当事认真的学习研究自己的游戏……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

indienova.com/game/meadow-streaked-tenrec-and-leopard-cub-skin-pack

在《Might and Delight》,我们不怕伤您的心,但这里一个会您伤心的事实:据估计,不到……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

一剑江湖(Sword Lake)

indienova.com/game/sword-lake

得想办法躲过那些吃人的恶魔!……- 同种属性的剑法心法可以激活强大的组合技,不同属性的组合技之间可以互相搭配。……你一次爽个够!

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)