indienova.com/u/iwse/blogread/27782
1.3抛光的程度①什么时候开始抛光:游戏开发到一半或70%左右开始。……②抛光到什么程度才算可以:基于任何交互都能给予玩家适当反馈,即可。……解决方案则是添加一定的动效,具体可以有:①将标题LOGO赋予动效(使用蒙版添加flash效果,呼吸变形动画
indienova.com/game/hentai-mosaique-fix-it-shoppe
有一件事导致了另一件事,突然之间你被美丽的女孩所包围,希望你从破碎的手机中恢复照片。……谁知道你可能会在他们的手机内存中找到什么,以及他们可能隐藏的秘密。 解决难题的新方法!……使用偷窥能力揭开丢失的碎片! 美丽,眼部舒缓的图形 • 放松自己!享受视觉效果
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
一款游戏的收尾工作,比之前任何时间段的制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的……主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……~发行跟独立游戏团队对接,一般是要谈移植的,这一点跟上一条相关,也跟首发平台相关~不同的首发平台效果不尽相同
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
例如下雨时木头会被淋湿,淋湿的木头无法点燃,而淋湿的食物会长得更快……等等,这比装饰性的雨水要好很多……一个成分分析器,它可以直接读取到东西是什么,比如它是水还是什么,然后它可以把这个信息发送给其它模块去处理……这比真实的自动化系统简单很多
indienova.com/steam/game/3480580
这一切是噩梦的开始,马丁有一天突然召集了许多打手上门,他要求杰克一年内还清所有的欠款,并且每个月的债务都会越来越多……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至比最开始的生活更加糟糕。……,相邻的物品可能会有combo效果
indienova.com/game/workhorse
这一切是噩梦的开始,马丁有一天突然召集了许多打手上门,他要求杰克一年内还清所有的欠款,并且每个月的债务都会越来越多……如果还不上钱,杰克就需要一辈子给马丁家族做牛做马,甚至比最开始的生活更加糟糕。……,相邻的物品可能会有 combo 效果
indienova.com/game/toon-toon-racing
选择您的汽车并做好准备! 感受引擎的声音 - 没有什么比逼真的引擎声音更好的了!……聪明的 AI - AI 永远是有竞争力的,尽量不要跑出赛道,因为 AI 随时准备让我们的玩家吃灰。……这对我们开发这款精美的赛车游戏有很大帮助。我们非常感谢为 Asset Store 工作的每个人
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
indienova.com/groups/post/100438
至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时
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