杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏的开始只干一件事,就是介绍故事背景,告诉玩家主角是谁,怎么遇到自己的妻子,后来妻子怎么生的病,他们是怎么应对的……,目标就是追踪烟的情况,并没有其他更多的提示,走哪条路,怎么走都是自己选,只不过到了特定的地点会利用对讲机触发剧情……选择忘记过去,但不孤独则是因为对讲机的另一边,也是个人,是个姑娘,叫Delilah,是主角的主管,时时刻跟你聊天

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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这和第二的迷宫什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……如果没有这两种属性,也可以用木攻击木属性敌人,虽然两败俱伤但也可以造成伤害。……球壳破碎特效。迷宫中必须对每个敌人都打出球壳破碎的【拆招】效果才能走出迷宫

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器一定了解.……到此, 我们能够推断出来的事实有:Blend Mode为: Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha……就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率了些许提升, 也远远达不到"优雅"的水准

大日如柴:blood card个人评测

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手牌滑动动画不是很流畅,抽动的感觉游戏画面整体合格,像素风格到位。……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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而他没有料想到,在这所学校之中,竟然所有人(除自己之外)都拥有着名为“神赋”的特殊力量。……并在心底怀揣着诸多疑问,今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过的全新角斗士生活……(目前全年龄版本游戏更新到第三,……(^-^)V)本游戏的官方QQ群买买买学院 新生欢迎群:852359958

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……:原日志地址) 人间一堕十劫: 斗地主(三人队伍)我的队名故事(队名特殊含义)一刀不剪(没有因为时间不够砍过需求

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场

《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容……美术方面:完成了第一 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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事实上,枚举类就是一个的整数。你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。……因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形

版本:Early Access


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