汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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能做出遊戲,我從現在開始學程式囉~我爬很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,我就從這個開始學……開始培養我對程式的概念吧~等到會這個後,其他的再慢慢補足我會陸陸續續搜集一些學習資料,會隨著我的學習進度慢慢貼出來歡迎興趣學習程式……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

A.D Cop(A.D. Cop)

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游戏的重点是快速瞄准,六个任务,尽管开始时只有三个任务。……玩家(警察)使用一个配备取景器电脑的特殊头盔。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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作为一名英国伞兵,你被分配到一项任务中,很少有人资格参加。……你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……如果你失败-一切都将丢失!如果你成功-领取你的奖励!

模拟农场 22:OXBO 包(Farming Simulator 22: OXBO Pack)

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有了官方 Oxbo Pack,你可以利用这家国际知名制造商的高科技设备升级你的机器车队。……三轮且急转弯的 Oxbo AT4103 施肥机(粪肥/水肥)为你提供极佳的转向操控性。……Oxbo AT5105 还配备一个动力前轮和转向后桥以及一个更大的贮存箱

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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特色和计划 非常感谢各位玩家对《原始旅程》的关注,可能有些玩家已经等不及想要知道我们游戏开发的最新进展,……在武器方面,我们现在已经有了十多种各具特色的武器,接下来会对不同的武器进行充分的纠错和调优,让玩家在战斗中可以更得心应手……某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度正交分解……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……即使最初几个关卡,也已经有了频繁的远跃与高跳的需求,然而要等到相当后期才会有飞奔的必要

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……我们做出了努力,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计的无论是单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

Zacks:GGJ2018总结: Catch'em

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等等,而 Mission 就是使命,那么做一个玩家目标会随着游戏进行而不断交换的游戏,是不是也能给契合这次主题呢……最终,我们游戏的机制是这样的:带着警帽的一方需要在起伏的地形上追赶另一方,追到了就算获胜。……同样地,我个人还希望能够像 Move Or Die 那样加入多种任务,从而能够增加游戏时长和玩度,这样可能就能上架

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……这里不讲解得过于详细,“人的声音”一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?……这里不讲解得过于详细,“人的声音”一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

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