虫子快餐店(Bugsnax)

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您受到天不怕地不怕的探险家 Elizabert Megafig 邀请来到这,但是抵达却发现她不见踪影……得您来解开 Snaktooth Island 上的神秘谜题:Lizbert 发生什么?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要的是……为什么它们这么好吃?

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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4.规则规则就是游戏由什么物品组成,玩家能做什么,不能做什么,或者在不同的情况下或许会发生什么事,规则可以定义游戏的物品和概念……,创造游戏的另外一个与其他行为的区别就是冲突,玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中的解谜,或者打怪之内的……奥日与黑暗森林》我很喜欢的一款游戏戏剧元素总结:定义游戏一个游戏是一个封闭的,正规的系统让玩家投入于结构的冲突中以一种不平等的方式来解决游戏的不确定性希望我们可以打破牢笼把玩家带到不可思议的地方

摩托英豪 4:豪华版(Moto Racer 4: Deluxe Edition)

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有了赛季通行,可以通过 3 个免费定制包在线上或线下展示你的实力

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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什么要哭。我根本就没见过祖母多少次。▶卡洛:毕竟她是少爷您的祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……为什么陪伴我最久的张管家过世,我不能为其难过,却要为了一个只见过几面的人哭泣?……▶叶承旭:我现在终于明白,为什么在我承诺一定会娶你。你却总让我去工作

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

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大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝梦上。……原型开始玩法确定下来,就开始要验证玩法。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确

RPG纪元(Rpg Era)

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当然这些还不够,对于结局,我们有了一个好点子,到现在还不成熟。……不要多想这些是什么,以后你们就会知道的,这一路上要用到的基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备就尽快出发吧……孩子们记住,现在这里两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……当然, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……具体做法就很简单, 降采样的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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由创建项目文件夹至今,已经一周年想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少……行动条扣除击倒点数现公式: 击倒命中 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否充裕时间再添加

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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距2019年5月已经将近9个月的时间,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性。……没有什么是一句话就可以解决的,如果可以,那岂不是人人都成功

罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

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罪恶赌约,一款黑暗奇幻风格的游戏,一定的挑战难度和罕见的惩罚系统,主要为依靠武器跟多数 boss 进行车轮战……;世界被某种力量改变,异族和人类都被感染、吞噬,厮杀仍四处游荡,仅有想法,那就是对力量的追求。……一位在战争中不断抗争的战士,不仅能保持清醒还奇迹般的获得强大的力量,除了挣扎,他不知道在这个绝望的世界还能做什么

版本:Early Access


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