indienova.com/groups/post/29064
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/groups/post/92485
【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……(如:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础的绘画能力,可以进行动作速写和草图。……原画和建模都可以要求必须去深证吗?
indienova.com/u/news/blogread/3188
不要紧张,只是修复bug而已 Half-Life,你可以叫它《半条命》或者《半衰期》。……这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一些bug而已
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
并根据大多数游戏平台的游戏分类,总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……风来的西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量的追捧,但开发者们也发现了其本身有很大的限制……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一定的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/astray/blogread/7982
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 暂时不招人,先撸demo……工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
indienova.com/steam/game/889760
这是一个简单的回合制游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……就开始了冒险家生活。队友系统主角可以招募两个队友,大概有35个队友可供招募。……技能系统技能除了有MP消耗外,还有TP消耗MP可以通过药水,休息,来恢复TP只能通过战斗来恢复越是高级的技能
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……,食物吃完或者超过一定天数在某些情况下意味着 game over 了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
版本:Early Access
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