【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你生命会增加,遇到宝藏,那么你宝藏计数器会加一,此外毫无用处……对此,我们只想说: 20% 利润,它就活跃起来; 50% 利润,它就铤而走险; 100% 利润……,但几乎没评论,我在想是不是太晦涩难懂了,所以虽然主要内容仍然来自参考文献,但换了另一种文风,不知道大家看起来感觉怎么样

clatterrr:【研机析理】冒险游戏玩家行为及决策分析

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不过前进之路没那么顺利,你要是遇到药水,你生命会增加,遇到宝藏,那么你宝藏计数器会加一,此外毫无用处……对此,我们只想说:20%利润,它就活跃起来;50%利润,它就铤而走险;100%利润,它就敢践踏一切人间法律……,但几乎没评论,我在想是不是太晦涩难懂了,所以虽然主要内容仍然来自参考文献,但换了另一种文风,不知道大家看起来感觉怎么样

星人(Starman)

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身临其境柔顺原创音乐搭配精心制作等级,Starman不仅是一个游戏,更是一种全面体验。……具有挑战每个等级设置难题,让您学习并跳出框框思考。……娱乐24个等级超过30个难题等您解答,9个不同章节,让您玩够1.5到4个小时。简洁明了

星人(Starman)

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身临其境 柔顺原创音乐搭配精心制作等级,Starman 不仅是一个游戏,更是一种全面体验。……具有挑战 每个等级设置难题,让您学习并跳出框框思考。……娱乐 24 个等级超过 30 个难题等您解答,9 个不同章节,让您玩够 1.5 到 4 个小时

平行世界(Parallyzed)

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Parallyzed 是一种大气冒险一些成熟与独特游戏机制.……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹自觉和帮助她从昏迷醒来再回到生活。 你同时玩两个姐妹。……红色和蓝色交换身体能力随时

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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自发性行为数量粗略等于主语x行为x对象 使行为改变约束情况副作用(当玩家采取采取一种行为时,带来副作用都户改变本人或对手约束情况……而具有革命性的游戏,往往提供了新类型操作性行为和自发性行为。……行为透镜 游戏里哪些操作和自发性行为,比例是怎样

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里道具自动进行冒险和战斗。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

塞德里克与欧迪厄斯(Cedric & Odious)

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一段因死亡而破裂关系 扮演塞德里克,一位被厉害但道德腐败术士欧迪厄斯复活战王,你们曾是肝胆相照好友……动态战斗和精湛战术 ◎ 具有挑战性的敌人:面对世界四分五裂这一残酷现实,从饱受战争蹂躏的人类之域到凶猛野蛮人派系及来自地狱无情恶魔势力……◎ 厉害物品和圣品:利用具有独特被动及主动物品武器库,如破法戒指和爆炸火焰药水,来应对困难重重不利处境

最终战区(Final Zone)

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这是 100 年后未来。核武器、导弹和其他大规模杀伤武器被禁止,但一种军事硬件即将塑造未来。……(新时代动力装甲)是最新武器,是一种机械坦克,能够摧毁它所经过一切。……装备多达 14 种不同武器,包括火焰喷射器和地雷,七个关卡:在街道上战斗,穿过沙漠,直到轴心国总部

版本:Early Access


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