头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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最终,你和一位可爱的女朋友走完人生的旅途?还是说,你会归于平庸?……你拉近上司与下属之间的距离?……你帮助阿莱克茜斯成为一名模范员工

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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“立项生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品一个清晰的认识……3.落地:策划案需要具备当前技术背景下一的可实际落地性,能指导产品实际落地。……从另外一方面来讲,对这一领域有所钻研的团队,对依托较好平台或得到一定力度的资本支持,势必让创意落地更强的着力点

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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你要是赢那里的老板三次,我们就什么都告诉你。……可以采药,可以去别人家家砸罐子,几率采药遇到野怪,可能制作组想让游戏变数更大一点什么的,这个野怪的等级完全是随机的……,你想象我开局采个大蓟然后遇到了一个吃肉的畜生秒杀的尴尬

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏性为王!小团队制作大型3D战争游戏如何取舍

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在上手体验后,发现该游戏确实表现出一的闪光点,甚至在游戏性上完全不输3A大作。……“少了一个铁钉,丢了一只马掌。少了一只马掌,丢了一匹战马。少了一匹战马,败了一场战役。”……找出敌人中出头鸟,先发人,往往就能改变一场攻城战的局面

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……3.增加了胜利和失败的条件判断,如果一方人员死亡殆尽则另一方获胜。……这样既能保证立绘马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合,……一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁。……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

原住民(Aborigenus)

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你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色: ◎ 岛景观很多种敌人◎ 按照个人的风格提供广泛的本领选择◎ 骑鸡

网格沉思-游戏中的网格系统

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具体到游戏,则往往只侧重于其中的某一方面:一些西方的游戏,以国际象棋和国际跳棋为例,使用了网格中的面,……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


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