indienova.com/game/ratchet-clank-future-tools-of-destruction
本作由 SCEA 旗下具备一流技术实力的 Insomniac 公司负责开发,使用的技术也大部分为公司自行研制而成……本作仍然延续了美式卡通风格科幻动作游戏,主角拉捷特与机器人伙伴克拉克将在各个星球展开新的冒险故事
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/groups/post/101159
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有……任职要求1. 扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.
indienova.com/groups/post/101160
任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有……任职要求1. 扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.
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任职要求:1、3年以上游戏美术经验,以2D或者3D主美身份参与至少一款U3D游戏(最好是端游)的完整开发……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有……任职要求1. 扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
版本:Early Access
总页数:50
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