indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
在制作过程中我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……实际上看起来很简单的东西,真动手做的话也是不简单。……我做的只是自己觉得会有点意思的游戏
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406
来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson来读取json,遍历了整个表格的内容弄完感觉其实挺简单的……,能够用这个做很多事情了,但是在不会读json的时候真的是心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求……,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么做,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式的更新,好好学点东西总是好的
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
不过办法总比困难多,虽然没有实际写代码,项目还是在推进的。接下来就简单说一说近期的工作。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像学乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,做游戏之前想点子。……在没有代码工作的时候,我会经常思考独立游戏的本质和SRD的未来,并且和制作组的成员们在QQ群分享看法
indienova.com/game/witch-story
在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。……当地的领主受够了这样的街区…… 关于游戏 在一个王国里,有一个住在人迹罕至的女巫。……在游戏中,您的目标是收集拼图以恢复图片
indienova.com/steam/game/1755180
探索全新配方、购买原料、解锁更加先进的设备,酿造出你梦寐以求的啤酒!……经营家族企业你的祖父在 60 年代白手起家,创立了一家小酒馆。……试验不同的酿酒原料,解锁全新配方以及更加先进的设备。 成为顾客的首选酒馆!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然如果在我没有解释的情况下,有人理解了我的设计,那就是最开心的。……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢
indienova.com/steam/game/2782190
因子“万能药” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能药”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.……达丽雅金奖章×25 ※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/game/business-heroes-street-grub
🍔 自定义汉堡 – 打造完美配方:通过挑选正确的食材,掌握汉堡制作的精髓,讨好不同顾客群体。……每个群体都有偏爱的风味组合,找出他们心中“完美汉堡”的配方,是让你的小摊人气飙升的关键!……商业奇才的传说由此开启。 曾是世界最伟大企业家的李大师,如今年事已高、耐心也所剩无几
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
最近在尝试用GMS2做Flappy Bird,其实这是个很简单的游戏,我的进度却还停留在基本的试玩Demo……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
下面简单从游戏策划的角度探讨一下这款作品的情感体验设计。……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕,……Boss:一道无法逾越的障碍,此时游戏节奏变成最慢,为之后的高潮做下铺垫
版本:Early Access
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