indienova.com/steam/game/3433430
Hunt你喜欢万圣节,并且怀念射击游戏中那种基于得分的竞技氛围吗?Boo Hunt 正是你在寻找的!……它还帮助我们更好地恢复那种我们都在追寻的怀旧感觉!……购买游戏展现了你对我们游戏的支持,这也帮助我们发布大大小小的更新,为大家提供更好的体验!
indienova.com/u/tystudio/blogread/1383
关于剧情方面的思路 剧情方面考虑采用废都物语那种,走点的。然后遭遇不同事件,遇到不同分支
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望的个性作品。……身为沉浸式环境解谜游戏的新晋的一员,气质上,Zof 有些像它的前辈 Portal、Antichamber……它给你的感觉不是类似 The Witness 的那种豁然开朗,也不是类似 Antichamber 的那种惊喜不断
indienova.com/groups/post/63161
发起:ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完的,那种不是很复杂很繁琐的游戏
indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444
Andor背景音乐:效果一般,有点诡异的感觉,既不是那种很平静的音乐,也不是激昂的那种,个人并不是很喜欢画面……,是全换游戏采用的是一种非常复杂的组合策略,相关分别借鉴了炉石的卡牌效果,英雄技能,游戏王的翻卡机制,……2游戏的画面想要在这个卡牌横飞的时代占有一席之地,这样的美工可不够哦3抽卡的时候,请不要将卡片突然放大
indienova.com/u/teapoly/blogread/34400
然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画 说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小的细节……,如果嘴不张开的话,就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确的方法的信心
indienova.com/u/psycare
想做能使人在游戏内和游戏外共同提升健康水平的游戏 类似superbetter habitca那种感觉
indienova.com/u/maou/blogread/29047
遇到的困难是预先设计好的,玩家的应对措施也是严格设计好的。游戏的流程长度也是设计好的。……劳动自足的乐趣的问题:这类游戏的劳动的反馈非常充分,玩家会感受到从0到1生产物品的过程,并且劳动成果由玩家自身进行享有……,设计师用一些额外的设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
版本:Early Access
总页数:50
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