Boo! Hunt

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Hunt你喜欢万圣节,并且怀念射击游戏中那种基于得分竞技氛围吗?Boo Hunt 正是你在寻找!……它还帮助我们更好地恢复那种我们都在追寻的怀旧感觉!……购买游戏展现了你对我们游戏支持,这也帮助我们发布大大小小更新,为大家提供更好体验!

TYStudio:关于剧情方面的思路

indienova.com/u/tystudio/blogread/1383

关于剧情方面的思路 剧情方面考虑采用废都物语那种,走点。然后遭遇不同事件,遇到不同分支

方程:Zof 中途简评

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Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望个性作品。……身为沉浸式环境解谜游戏新晋一员,气质上,Zof 有些像它前辈 Portal、Antichamber……它给你感觉不是类似 The Witness 的那种豁然开朗,也不是类似 Antichamber 的那种惊喜不断

小组帖子:Unity程序找团队

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发起:ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完那种不是很复杂很繁琐游戏

jxd99930:Andor,国卡的一次中庸创作

indienova.com/u/jxd99930/blogread/11444

Andor背景音乐:效果一般,有点诡异感觉,既不是那种很平静音乐,也不是激昂的那种,个人并不是很喜欢画面……,是全换游戏采用是一种非常复杂组合策略,相关分别借鉴了炉石的卡牌效果,英雄技能,游戏王翻卡机制,……2游戏画面想要在这个卡牌横飞时代占有一席之地,这样美工可不够哦3抽卡时候,请不要将卡片突然放大

茶多酚:嘴好难画

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然后看看眼睛是什么个表情,然后再决定按什么表情画 说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小细节……,如果嘴不张开的话,就是很微妙细线那种微妙细线对于限制发色数像素图就有些微妙麻烦虽然感觉只要找到正确方法应该不算什么大问题……,但并没有能找到正确方法信心

会员:psycare

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想做能使人在游戏内和游戏外共同提升健康水平游戏 类似superbetter habitca那种感觉

maou:单人生存游戏的乐趣分析

indienova.com/u/maou/blogread/29047

遇到困难是预先设计好,玩家应对措施也是严格设计好。游戏流程长度也是设计好。……劳动自足乐趣问题:这类游戏劳动反馈非常充分,玩家会感受到从0到1生产物品过程,并且劳动成果由玩家自身进行享有……,设计师用一些额外设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-39/

查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure拉里娅烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅烛花……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎

版本:Early Access


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