indienova.com/game/attack-strategy-battle-simulator-accurate
• 角色皮肤客制化:使用独特的皮肤个性化您的角色,基本角色是 Arcus。……你准备好证明你的实力了吗?
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371
由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发
indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/remjack/blogread/9364
注意:炮弹口径应大于一定值才进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……其它改善营收策略调整:以外观收入为主竞技游戏,不应该出现非常影响公平性的设计。……OW、CSGO等游戏,已经证明全靠皮肤收入是完全可行的。基本成员免费送
indienova.com/game/oldmaidgirl
与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬理恵
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
然后还是让我们来看一眼新工作室的环境吧生殖崇拜的特效师管右右的工作环境↑生殖崇拜的特效师管右右的另一脚角度的工作环境↑以及动作师京东笑开怀的大脸……↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……如勇者来的速率、勇者难度、事件难度等)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
indienova.com/game/thrillville
如果实现了他们的愿望,你将从游客手中获得更多的收入。……单机模式是通过多个关卡任务组成的,当任务完成后你将获得一定的资金奖励,同时还融入了多个迷你游戏
版本:Early Access
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