indienova.com/u/homemade/blogread/4565
理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……,因为没有添加新的东西,只是修复了一些小问题,更新内容如下:①游玩游戏的途径增加了Android端②修复了职业
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……:这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇了(我觉得使命召唤多人模式的“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本……题头是随便找的一个系统,没什么实际的意义
indienova.com/game/my-cabin-and-i
(游戏主要目的是休闲养成) 玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。……游戏保证不间断更新半年-一年,因为这是毕设!……更新截图
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28151
这个时代需要一个使之恢复昔日荣光的游戏。这是入侵Steam的第三周。这会是一个商业游戏。……那个独立游戏真正独立的年代,那个游戏更新完全免费而非变成付费DLC的年代,那个开发者更新游戏数年甚至数十年而非在无利可图时立刻弃坑的年代……而最后他们造出了什么?一堆氪金手游,一堆卖肉黄油,不断来回换皮而已。这里是纽莱西亚!
版本:Early Access
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