武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

v0.7.7b注意!……因为版本更新后我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一下存档后再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……另外之后计划更新的内容有:1、暴击设定2、琪露诺的解锁,红美铃的解锁请大家继续关注我们,等待下一次的更新

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

JKLLIN:2020.9.18-更新场景建筑

indienova.com/u/jkllin/blogread/27255

从无到有,慢慢积累,新做一款游戏,感觉又是一次大喘气~ 从游戏立项到现在的初级阶段,游戏的美术素材有所更新……,来看看~第一版(已废弃)第二版(已废弃)第三版(现行)玩法也有所更新,增加了主角的活动场所,除了野外……,还有在村子的各种小故事~村子现在大概画了一半,还剩下一半~预计今年能把村子所有的场景(室内室外+

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101491

策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏……未来有可能去成都发展,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择。……可爱的服务器老赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据

星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

indienova.com/game/star-ocean-second-evolution

为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出,与 PSP 版相比,本作的主题曲将会更新……,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配(收费金手指),而 BGM 和画面的品质将会提升

版本:Early Access


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