tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众号……智能AI,精准灵活的跑位、战术模拟,带你亲临真实足球世界

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

技术维修专家模拟器 2024(Device Doctor Simulator 2024)

indienova.com/game/device-doctor-simulator-2024

在这个独特的模拟中,深入探索包括智能手机、平板电脑和智能手表在内的各种数字设备的复杂世界。……- 各种设备:维修各种设备,包括智能手机、平板电脑和智能手表。……🛠️ 想成为手机维修技术大师?在我们游戏中找到的广泛设备中设置您自己的维修工作坊!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

烈火冲锋The charge is the fire

indienova.com/steam/game/1831960

游戏类型为FPS,采用人工智能和中文配音,真实模拟中国抗日战争时期的冲锋战。……如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……关于游戏作者——我我一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

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