模因猎人(THE MEME HUNTER)

indienova.com/steam/game/2310300

您出现在一个大型开放的竞技场中,需要找到五张老橡树的图片才能完成关卡。 然而,一切并没有那么简单。……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……進入遊戲關卡後,您需要探索它以找到 5 塊橡樹圖像。 定期出現在隨機位置的有趣實體會干擾您

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……接下来,我们需要处理一下草叶的纹理来渲染出符合我们预期的叶片。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

MimicNix:简单地牢 更新

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28359

恢复饥饿火把:增加视野炸弹:炸毁墙壁正在更新地牢生成算法添加了一些外观效果现在房间有门了,开门前视野是被遮挡的在迷宫楼梯附近添加了精英怪物下一步准备添加游戏交互音效

坦克开炮(Tank Firing)

indienova.com/game/tank-firing

遇到装甲无法防御的炮弹可以寻找掩体遮挡。尽量挑战落单的敌人,被围殴时赶快撤离

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

indienova.com/indie-game-news/design-note-of-rogue-legacy/

《盗贼遗产》的设计总监 Teddy Lee 在工作室官网上出了一些当年游戏开发时的设计笔记,或许它们能让你更了解这个游戏……创意总监 Teddy Lee 在其中出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时写的开发手稿,并对其中的内容做了说明……玩家需要在游戏过程中击杀敌人获得 XP 值来解锁技能树,而不是现在的金钱解锁等等

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……我们需要设计一种tile方式的雨来处理摄像机看到雨的范围。……对于遮挡摄像机的部分,需要设置合适的大小和位置,如果场景特别大的话,通过移动摄像机的话,边缘部分会产生抖动

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

向日葵代码(Sunflower Code)

indienova.com/game/sunflower-code

我不知道要去哪里。有人把一封传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

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