mnikn:《巫师猎手》2021-03-21开发日志(30)

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第一张地图的剧情写得差不多了,下一步实现城镇地图和功能。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

如何保证你的提案会被忽略/退件

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、用多少人、完成多少事并没有概念。……估值必须要基于合理的既有与未来营收,以及诚信。……如果提案的实际内涵好东西,那提案信件或简报写不好,还不至于到马上拒绝或无视的程度

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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很多VR企业开发的软件很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……基于深思云授权平台,一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行壳……基于深思云授权平台,一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具对代码及资源进行

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

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无论你喜欢古典还是幻想风格的征服装扮,我们都能帮上忙。……既然已经说到血,你还可以用全新的闪亮刀剑、斧头还有盾牌屠杀你的敌人,这些装备同样两种版本!……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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讽刺的,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居的飞行员─修与费洛的旧式爱机,没有受到哥札利星人的无力化影响……除了逼真感十足的射击部分,还有修复因战争而遭受损失的城市的“艾特蒂模式”。……修和费洛的命运?! 扣人心弦的结局在等待着你

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……《DemonCountdown》一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

问题复杂度高几个方面引起:一地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二环境复杂……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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问题复杂度高几个方面引起:一地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二环境复杂……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的正前方的敌人

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,其他的IDE推荐么?

球与活塞(Ball With Pistons)

indienova.com/steam/game/2006460

无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个能考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力。……几秒钟的差异可能致命的。 ■操控空气阻力和摩擦力。空气阻力三个级别,摩擦力四个级别

版本:Early Access


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