indienova.com/u/mnikn/blogread/28246
第一张地图的剧情写得差不多了,下一步是实现城镇地图和功能。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳
indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle
无论你是喜欢古典还是幻想风格的征服装扮,我们都能帮上忙。……既然已经说到血,你还可以用全新的闪亮刀剑、斧头还有盾牌屠杀你的敌人,这些装备同样有两种版本!……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯加德的守护者与阿斯加德的火墙
indienova.com/game/horgihugh-and-friends
讽刺的是,只有抗拒战争、在战争时前往南国隐居的飞行员─修与费加洛的旧式爱机,没有受到哥札利星人的无力化影响……除了有逼真感十足的射击部分,还有修复因战争而遭受损失的城市的“艾特蒂模式”。……修和费加洛的命运是?! 扣人心弦的结局在等待着你
indienova.com/steam/game/2619280
开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……《DemonCountdown》是一款弹幕地狱 Roguelike 游戏,成群的恶魔潜伏在地狱的浪潮中……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/groups/post/1841
发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐么?
indienova.com/steam/game/2006460
无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个能考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力。……几秒钟的差异可能是致命的。 ■操控空气阻力和摩擦力。空气阻力有三个级别,摩擦力有四个级别
版本:Early Access
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