“真实”与“好玩”的武侠世界是如何打造的?

indienova.com/indie-game-news/interview-wodexiake/

如果玩家之前帮助过燕,这时身上所携带的“燕的信”即会派上用场,最终这一任务进行圆满结局。……但是在此之前,玩家可以选择是否帮助燕,帮助到哪个阶段,这是自由度的体现。……但这个问题也需要解决

翻译:11 条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/indie-game-development/11-tips-for-making-a-fun-platformer/

明确定义游戏制作的范围和时间列出完成游戏所需要做的所有事情,然后估算实现列表中的每个项目将会花费多长时间……设想一下:如果设计文档有 50 页,并且每页的功能实现平均需要 2 天,那么制作游戏至少需要 100……如果有两位美术,那么完成这些角色只需要花费一半的总时间,但也仍然需要 20 周的实际工作时间,换句话说

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/u/skywalker/blogread/22808

但是,在设计关卡时,您确实需要注意计划。……换言之,在初始布局中使用有限的图形,以便在需要时轻松更改内容。……七、测试你的关卡初始布局是为了能够游玩这个关卡,如此一来你就可以确定它是否有趣,以及在这一关需要多长时间

SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块

indienova.com/indie-game-news/siheyu4n-beijing-siheyuan-and-falling-block/

SIHEYU4N游戏中四个玩家需要共同完成一个任务,每个玩家面对一堵墙,用不同颜色的砖块按照指定的颜色搭建四合院……每堵墙上的砖块不止一种颜色,但每人只能控制一种颜色的砖块,这也就要求四个玩家之间需要相互配合,互相交流……对于整个 Branding Siheyuan 的设计项目,将传统却日渐消失的文化用打造品牌的方式唤醒第二

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part1/

但不要停止你的心跳节奏或者打错字,它们可能会导致你的心脏病发作……游戏可以完全在没有视觉的情况下玩。……越来越多的目标需要被安排,而且会出现新的资源种类。……这就需要玩家在不产生“死锁”的情况下有效地安排一切

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

indienova.com/indie-game-news/itch-io-week-day-3/

此前打折和打折包是分开的,打折是打折,打折包是开发者需要另外自己创建,现在不需要这样了。……后来一直坚持开发作品,到了今天

比特币大亨 - 挖矿模拟游戏(Bitcoin Tycoon - Mining Simulation Game)

indienova.com/g/Bitcoin-Tycoon

MOD比特币大亨在2018年会推出工房功能,玩家可以上传自制的mod,把你的矿机卖给你的朋友

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1170

四季的维护人代表着巨大的图腾精神和神秘的宗教仪式的保护者:冬熊,秋鹤,鳗、夏蝉。但是他们是盟友吗?

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,畦隔水见归僧

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

说竞争我都觉得很好笑,游戏圈子其实不大,从招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)