劳资的长假(My Holiday)

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简单介绍:——————这是一个画风比较清奇的 RPG 作品,如果这可以清奇来形容的话。……███████游戏所有地图,道具与立绘,全部由作者一个人纯鼠标绘制,这画风也算是一种大胆的尝试。……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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每一关都有一个大BOSS,击杀BOSS的方式就是连跳来产生星星粒子弹射到BOSS身上将其击败!……核心玩法连跳,但这是个充满创意和新奇的游戏,不断地加入一些日常社会现象,人性之类的东西,侧面表达。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(VB开发游戏的话……)会一点策划

七神物语(The story of Gods)

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【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。……【被动特性】 [魔导] 该角色每回合自动回复3%mp数值【综合评述】优点:艾儿时游戏第一女主角,她的属性这个团队最为平衡的……缺点:艾儿的优点即使缺点,她的物理输出不如基德,阿敏等物理型伙伴,魔法输出不如艾丽娅,同时也缺少团队治疗能力

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初的想法每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……下一步去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上键盘摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的学习别人怎么组织代码……项目的管理工具码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

孤独的梦境(Dream Alone)

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《孤独的梦境》一款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……即使最小的错误都会足以致命。然而,精确的跳跃或快速反应还并不足够

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,这些素材去制作时之酒喝下,或者去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

Salian:开发日志#1

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目前主要考虑的功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程上的坑。……当前(这个GIF不知道怎么搞成这一个鬼样子了···)角色:角色动画最初打算逐帧动画,但是后来接触了一下新的……2D光影:同样unity比较新的功能,这次也用到了~对话框:总结虽然以前也参加过几次itch.io的

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