indienova.com/game/my-holiday
简单介绍:——————这是一个画风比较清奇的 RPG 作品,如果这可以用清奇来形容的话。……███████游戏所有地图,道具与立绘,全部由作者一个人用纯鼠标绘制,这画风也算是一种大胆的尝试。……з」∠)_差点累死人的好吗 ………同时,这也是作者第一部,正式对外发布的商业性游戏……………… 不管怎么说
indienova.com/u/zhong
怎么说会一点编曲(目前最强的技能)会一点画画(如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
最初的想法是每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,做不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做。……下一步是去看GameFramework的代码,试着做一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……项目的管理工具用的是码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/steam/game/716760
《孤独的梦境》是一款2D平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……即使是最小的错误都会足以致命。然而,精确的跳跃或快速反应还并不足够
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情
indienova.com/u/leverlup/blogread/25791
目前主要考虑的是功能,也没有对角色和情节进行设计,探一探开发流程上的坑。……当前(这个GIF不知道怎么搞成这一个鬼样子了···)角色:角色动画最初打算用的是逐帧动画,但是后来接触了一下新的……2D光影:同样是unity比较新的功能,这次也用到了~对话框:总结虽然以前也参加过几次itch.io的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)