indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

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由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

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看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR)

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在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在之神殿透过洗礼仪式接受了之巫女的力量。……于此同时,一股具有邪恶力量的神秘存在,正散发着瘴气,往之神殿逼进。……主人公受到之精灵的守护,能够使用各式各样与相关的作战能力

网络奇兵(System Shock)

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你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始

会员:雪雪酱不会卖萌

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||柿子炒鸡癌的超级大痴女一只||无敌||腊鸡一个~重度声厨||日常萌嘿嘿嘿~我想成为魔法少女?……微博:雪雪酱不会

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……一个技能往往很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

版本:Early Access


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