BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

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有意给画不同形状的窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……)学来的,有些是自己想出来。……今天也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……隐隐约约知道怎么做,但是有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏。……前段时间,去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建-----------------

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个……return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过在源代码找了半天也没找到

云玩家:口口

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这是一款莫名其妙的游戏来自于本人工作之余的突发奇想我也不知道该怎么分类可能也许应该大概算是冒险解谜..……............吧要素过多的大杂烩就像简介里写的一样 (其实这简介来自于某游戏的中文WIKI)……这游戏的开发者就是一个纯外行想做的东西实在是有点多虽然已经努力的做了很多减法最后的效果感觉好像也不是很好不过还是在坚持把它完成毕竟它占用了过去一年来几乎所有的业余时间要求不高

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

神奇生物学(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?也有?哦对哦对,之前教授好像有给过的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,也不知道上面的东西到底是个什么类型) 总之……反正怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……选择权都在你自己的手里,是留下还是离去,你想怎么来就怎么来,因为《One Night Stand》的结局可不止一个……宿醉的早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么

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