indienova.com/u/hamstachio/blogread/34123
首发优惠将提供40%的折扣! 大家好,我是独立游戏制作人Hamstachio(可以叫我哈姆斯塔)。……我制作的推理探案题材的文字冒险游戏《炸鸡块与天使》已经在Steam上正式发售啦!……故事发生在架空的日本小镇,角色设计采用了日本动漫的风格,当然也少不了大家喜闻乐见的天降美少女环节(?
indienova.com/game/hana-no-no-ni-saku-utakata-no
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏集团品牌 Applique 制作的和风传奇题材作品。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由小田原箱根担当人物设计与原画,由桐月担当剧本,由鹰石忍制作音乐
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
这里是星川栀子,是音游《Larvend: 彼方》的制作人。……不同于传统的下落式音游,击打发生在音符与判定线重合的时点,《彼方》中的音符会有自带的光圈,光圈完全套住音符的那一刻便是击打时机……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4960
日本 THREE LIGHT负责人佐佐木说“游戏和游戏音乐是相互共生共融的”。……没错中国的游戏行业虽然起步不如中美国家,但其发展速度还是相当可观的。……现在,国内厂商越来越重视游戏背景音乐,也会更重视游戏音乐制作是否是高品质的精品
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
因为事实就是,Cuphead要么是制作思路也很复古,要么就是没有全部完成就上架了;换而言之,值得讨论的……但事情从另外一方面看我们又会得到一个相反的结论:茶杯头的成功,可能反而证明了,玩家需要的正是某一方面特别优秀的游戏……Leon,还是地主福贵,无论是杀人小丑,还是福尔摩斯,只要人物塑造成功,就能得到观众的认可,而不是非得有什么宏大主题深刻内涵
indienova.com/steam/game/1144330
正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……・在一年内存款5万元是第一大事,没有达成就会GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……・也有和来店里捣乱的妖怪的战斗 在幻想乡深处的森林中悄悄开张的雾雨魔法道具店
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
虽然团队人均G胖衣食父母,对平台都非常熟悉(记住这个flag),但在做上架的过程中还是遇到了很多问题,……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/u/zrd9999
进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
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