嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

狐狸尾巴(Kitsune Tails)

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在受到日本神话启发的世界奔跑、跳跃、冲刺,接续《超级兔子世界》,探索狐妖与人类之间的复杂关系

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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团队的集结:通过QQ/微的游戏开发群、学校群、周边学校群及各种比赛群,我们开始寻找志同道合的伙伴。……一些伙伴选择离开团队,去求职、留学或继续深造;而另一些伙伴则决定留下,有的放弃了原有的工作offer,……;中国大学生游戏开发创作大赛;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖

格雷科的汉字大厅:学习日语(初级)(Greco's Hall of Kanji: Learn Japanese (Beginner))

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在这些日子日本食品以及其他方面的文化在世界各地都非常时髦。……随着即将到来的东京奥运会,对日本文化的沉迷将激增到新的高度!……因此,鼓励那些访问日本的人开始了解日本文化

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……还不够完善?有谬误之处?请反馈给我吧(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱。……请记住,游戏收入的一部分将捐赠给世界各地致力于种植新森林的基金会

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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那就亲自体验西部片中的激烈枪战,然后把银行保险柜的所有黄金都收入囊中……只不过后果自负。……你的战斗效率并不取决于 Build,而是取决于自己的走位够不够风骚,枪管瞄得够不够准。……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差

九劫:种子和树

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但我渐渐意识到,这样的名言总是从我的脑子跳出来而不是其它地方,比如别人的某句话,某篇文章或是某本书。……这就像我做游戏的这些年,新鲜的、伟大的想法总是从我脑子冒出来,转眼又无影无踪。……一定有什么不对劲,技术不够强,想法不够好,人脉不够广,这我知道

《戴森球计划》:开发日志 2

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因此 COSMO 派遣机甲探索宇宙,寻找资源,为新的戴森球建造原材料基地,但仅仅一个星球上的资源肯定是不够的……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

版本:Early Access


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