indienova.com/u/asky/blogread/3060
MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏的……,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
因为“短频快”的游戏,玩法一定是相对简单,容易上手的,它的难度深度或许在微观的操作或策略层面,但对于绝大多数玩家……然而,在设计“短频快“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时……在“短频快”的游戏中,刷新机制可以让玩家在不面对繁杂选项的同时体验到更多内容
indienova.com/game/dungeons-of-dredmor
一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合制的……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹就扔过去,战斗方式非常多样化
indienova.com/history/1220
这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费制,而是采取了传统的按月收费制……这款游戏一经推出就受到了积极的欢迎,并获得了几次更新和扩展包。并发行了几本基于该游戏的书籍和漫画
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……空无,2D 的平台解谜游戏,在白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面… 花开!……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
indienova.com/history/311
2017 年 IGN 评“史上百大 RPG”时,《超时空之钥》位居第一,再次证明了玩家对其的喜爱与认可……日版封面,人物眼熟就对了,鸟山明画的 本作在开发初期就已经被寄予很大的厚望,这点从开发阵容上就能看出。……六名同伴的冒险之旅 鸟山明在国内最有名的作品是《龙珠》,但在日本,“现象级国民 RPG《勇者斗恶龙》的人设师
indienova.com/game/1941-counter-attack
游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军的 P-38 闪电式战斗机或英军的蚊式轰炸机,在北大西洋、欧洲、……德国国内战场上战斗。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱制”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源
版本:Early Access
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