Asky:丹麦GameJam体验

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MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得第一天晚上他已经把他们游戏的……,感觉一说起克苏鲁大家开始兴奋起来,我觉得我们国家还是相对陌生一些,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过

本周 Steam 值得关注的游戏 12.27 - 01.02(年终版)

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琉隐(Liuyin OR Chingli)关键字:动作角色扮演、开放世界、国内团队发行日期:2021/……15 岁的她本可以寻求未婚夫的帮助,但为了证明自己的实力,毅然决然独自踏上逃出深渊的漫漫旅途。……关键字:日系角色扮演、回合战斗发行日期:2021/12/31(暂无中文)传统的回合 JRPG 中追随传奇英雄的脚步

你听说过游戏学术档案馆吗?

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2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……我向他了解了游戏档案馆的相关情况,感到很有必要向国内的大家介绍普及,因为这是一件很有价值的事情,而就我所知……1999 年,亚利桑那大学英文系设立

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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因为“短频”的游戏,玩法一定是相对简单,容易上手的,它的难度深度或许微观的操作或策略层面,但对于绝大多数玩家……然而,设计“短频“游戏时,一定要明白,我们的目的不是吸收玩家的碎片化时间让玩家肝,而是当玩家有碎片化时间时……“短频”的游戏中,刷新机制可以让玩家不面对繁杂选项的同时体验到更多内容

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……比如你可以用弩箭把怪物放风筝放死,也可以设置个陷阱引诱怪物踩上去,也可以拿起一个炸弹扔过去,战斗方式非常多样化

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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这个项目始于天谷的大学时代,并且延续至工作之后。……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……这款游戏一经推出受到了积极的欢迎,并获得了几次更新和扩展包。并发行了几本基于该游戏的书籍和漫画

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……空无,2D 的平台解谜游戏,白色空间裡能够正常移动,但一旦跳入黑色空间裡面… 花开!……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

游戏历史上的今天:《超时空之钥》

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2017 年 IGN 评“史上百大 RPG”时,《超时空之钥》位居第一,再次证明了玩家对其的喜爱与认可……日版封面,人物眼熟对了,鸟山明画的 本作开发初期已经被寄予很大的厚望,这点从开发阵容上就能看出。……六名同伴的冒险之旅 鸟山明在国内最有名的作品是《龙珠》,但在日本,“现象级国民 RPG《勇者斗恶龙》的人设师

1941:反击(1941: Counter Attack)

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游戏以二次世界大战为背景,玩家操作美军的 P-38 闪电式战斗机或英军的蚊式轰炸机,北大西洋、欧洲、……德国国内战场上战斗。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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由于我初中花了大量时间在那些电气工程项目上,不费吹灰之力完成了设计。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

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