陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

黑洞危机(Black Hole Hazard)

indienova.com/game/black-hole-hazard

阿尔伯特·阿姆斯特朗博士气枪的反推移动,他朝着你点击的位置开火,同时也向反方向移动! ……故事模式  • 享受 150 关可供探索关卡, 7 均有各自的史诗级 Boss 战!

全面战争:三国 - 受命于天(Total War: THREE KINGDOMS - Mandate of Heaven)

indienova.com/steam/game/1154760

人公将军张最擅长防御。他的目的是建立一支坚不可摧的部队,对抗汉室,支持义军。……全新的战场部队(重点)增添了40个全新的部队,玩派系现在在招募军队时有更多选择了。……除暴义兵(张)张麾下的冲击骑兵,冲击力量非常凶猛,且在对战英雄和将领时拥有伤害加成

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

乌鸦森林之谜 3:卡赫拉之影(Enigmatis 3: The Shadow of Karkhala)

indienova.com/game/enigmatis-3-the-shadow-of-karkhala

他曾两次从侦探主人公和伙伴汉密尔顿的调查下逃脱:一次是在枫叶,另一次是在乌鸦森林。……从枫叶回来并发现新证据揭示牧师谜一般的阴谋诡计后,两位侦探前往寻找一座矗立在巍巍群山中的古老修道院

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一关卡战斗和第二关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台

indienova.com/groups/post/89686

联系方式——喵VX:Taki-CQQ:2938379216

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)