城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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他们准备给你开张支票,但他们想尽快得到你下一部恐怖小说草稿。你决定血腥玛丽故事。多么幸运啊!……你去那里做研究,但事实证明,这个传说并不是虚构。……通过解开谜题和寻找隐藏在人类和鬼魂世界中物品,努力在与复仇鬼魂相遇中幸存下来

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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反正天大事情,也有亲爱师傅和师兄顶着。却从来没想到,好日子这么就到了头。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过名字,又怎么会想到之后漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中特殊地位

本周 Steam 值得关注的游戏 02.06 - 02.12(上)

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、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……Weird and Unfortunate Things Are Happening关键字:免费玩、……我无法定义游戏类型。 以各种方式清理舞台。 使用不同特殊多米诺骨牌和对象玩游戏

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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很多看过我日志朋友都知道我有个开发愿望单,这次又能填多一个坑了。……水个开头每次文章开头都可以这么:“好久没写开发日志了。”……几年来跟着大家学到很多发行技巧,还是无法摸清里面的门路(或者说本来也没太多奇技淫巧?)

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33938

如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken

viperstudio:20201218 遇到技术问题

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27818

遇到问题没有解决,敌方角色只能进入行走,无法攻击。……动作state一直流转在移动,受击,追赶玩家,受击,逃跑流程。无法进入攻击。苦恼中。……已经被这个问题卡住9天了,我崩溃了。希望这个问题尽快能解决

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们疯狂星期四文案都交出来

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间战斗……,特别是喜欢科幻类策略和回合,休闲娱乐,游戏疲劳症玩家和主播玩家游戏,游戏暂时为基础版本, 日后如果获得理想资金和销量支持的话……,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题才额外改版和推出这款战略版本,主要原因是资金人手缺乏和技术不足所以无法很好开发好及时战斗和多人模式及时版本

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

indienova.com/u/root/blogread/11360

Log日志处理日志控制台,如果开发进度的话,我会把改名为Dev。……(译注:当我们手头没有进行长线开发,而是进行一些学习和试验性质原型开发,肯定没人想在每个工程里都重新一遍那些几乎差不多……、gameController等等……等做到一小半,觉得自己点子做出来好像并不像想那样有意思,然后就再想再新工程

版本:Early Access


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