下个房间(Next Room)

indienova.com/steam/game/2822210

这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

indienova.com/u/joey1258/blogread/2534

本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

失落神殿:魔窟的皇帝(Warriors of the Lost Empire)

indienova.com/game/warriors-of-the-lost-empire

人们都怯于追求其中真相…… 游戏中迷宫将会随着每次玩家造访而随机改变,盘据在迷宫中怪物们也都具备各自特性……游戏支持网络连线功能,可与朋友合作攻略迷宫。……当玩家遇到使尽所有方法都无法突破关卡或是自己操作角色不擅长场所时,就可以找朋友合作,互相掩护彼此所棘手不擅长领域

光(Light)

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主角是纪念沙滩上叙利亚小男孩,操控角色在我虚构内心世界逃跑解谜,在此期间了解这个游戏世界观与过往战争残酷……关于游戏语言游戏是文字游戏类似 Inside 和 Limbo,无论你是哪个国家玩家都可以轻易上手这款游戏……,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效) 游戏时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关

蒸汽朋克世界里的迷离童话:国产独立解谜游戏《齿轮迷局》开启抢先体验

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解谜在游戏场景中有着许多可拾取道具,并且道具支持组合和拆分,每个道具都有其独一使用方法,玩家需要发挥自己聪明才智……画面游戏中图片全部为手绘风格,且游戏主题为蒸汽朋克风格,手绘风与蒸汽朋克风结合产生了别具一格视觉感受……因为游戏剧情发生在主角家中,所以游戏背景音乐选用舒缓钢琴曲,为玩家营造温馨、舒缓游戏气氛,也契合蒸汽朋克背景古典韵味

圣剑卫士(BladeBound)

indienova.com/steam/game/2628100

现在,你将与神秘哨兵展开最后战斗,彻底击败邪恶黑暗已经占领埃祖拉王国。……现在,你将与神秘哨兵展开最后战斗,彻底击败邪恶░圣░剑░卫░士░》是一款黑暗而动感动作RPG,具有壮观华丽战斗风格……【░猎░杀░冷░酷░░情░░对░手░】 ⚔️ 找到猎杀穿刺魔、荆棘女王和其他大Boss的方法 ⚔️

周末游戏视频集锦 #74

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-74/

成为中世纪新王国一名君主吧!为了达成城市发展目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民日常生活所需,并赢得市民全力支持。……每个市民都是独一。为了满足市民需求,必要建造房屋

joey1258:RX学习日志.06

indienova.com/u/joey1258/blogread/2452

<T>对象)来配合Range方法是很困难,代码量会相当大。……Observable.Generate简单版本需要以下参数:初始状态定义队列应在何种条件下终止断言用于为当前状态产生出下一个状态的方法变换状态到所需输出的方法下面是使用……有三种更好使用恒定时间事件的方法,每一个都是前者拓展

版本:Early Access


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