2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……本篇文章还是用我们游戏项目的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。相关内容的前文在此。……机甲想要做出比较帅的动作和变形,需要有结构的支持。设计 OK,动画实现就水到渠成

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

cg源代码在github都有公开。这里我选择了xBR4x进行搬运工作。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板复制粘贴加上cg代码即可,几乎改动……comparison·内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的cg shader repo·理论这里的

类动森像素画反向转换 (xBR)

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cg 源代码在 github 都有公开。这里我选择了 xBR4x 进行搬运工作。……代码即可,几乎改动,但是需要手动加上 properties 等 shaderlab 文件必需内容。……comparison· 内有大图,可预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的 cg shader repo· 理论这里的

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法的创新也有可能是出彩的事情……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

indienova.com/indie-game-development/gmtk-making-games-better-for-gamers-with-colourblindness/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

indienova.com/indie-game-development/gmtk-who-gets-to-be-awesome-in-games/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接谁才配在游戏耍帅Who Gets to be Awesome

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超随机 每一关都是自动生成,每一种情况都是独一二的。 超深度 大批英雄和众多武器供你选择。……你敬爱的上司不小心把你降落在了我们星系中一颗充满怪物、病毒和危险的星球。……快带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从 DOOM 和 ALIEN 的忠实粉丝所设计的地狱逃出生天吧

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

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