indienova.com/groups/post/101098
不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
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不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传图如下
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
除了大家都会想到的程序上需要对接成就系统,云存档等的程序工作外,还有写商店页面资料,为游戏制作宣传图,……4、【美术】Steam上需要的图其实很多,不只是游戏截图和宣传图而已Steam会要求你提供很多大小不同的图片用于不同的用途……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧
indienova.com/u/isvr/blogread/28126
经过年前的一波测试,汇总了几个重点修改方向,其中一个就是要优化操作体验,预计3月份就能出个新版本来给大家测试啦……在新版本出来之前,再给各位勇者分享一些卡牌系统的概念,帮助勇者们更好的进行冒险。……看到这张动图应该能想起来了叭还想不起来的同学就到留言区罚站,然后下课来我办公室(门牌号:463729983
indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007
只能当个花瓶摆在仓库背包里,证明自己来过。不过,最近小编就发现了一款比较不一样的游戏。……请看icon和封面图。虽然我对于北欧神话比较陌生,不过这个拎着锤子的男人还是认识的。……本作的背景故事也是完全延续了北欧神话中雷神和海拉的矛盾开始的
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……三上真司也以录像的形式出现在 2003 年 E3 任天堂发布会上,放出了《生化危机 4》的早期宣传片。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通图港口联通图回收金币……3.2 城市间自动旅行/航行的最短路径计算 - 无向图最短路径问题3.3 港口间航行的自动脚本设计4.
indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle
《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定
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《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定
indienova.com/u/news/blogread/3464
The Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布了游戏三段场景细节的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……游戏的音乐将会在2017年年底正式发布,而目前只能在之前提到的三段宣传片中提到
版本:Early Access
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