indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……Upboll一直想去更新,可是画风导致了我无法独立去改变它,而当时帮忙绘画的童鞋也因为工作关系,没时间来调整……Boom目前只是制作了pc版,之后会花点时间做一个手机试玩版的,Android和ios都会支持同样的
indienova.com/game/dying-light-snow-ops-bundle
幸运的是,我们在哈兰的科学家们帮忙制作了一套装备,让你能从容面对一切敌人,且提高你的存活率。……他制作了一把真正的杰作,名为雪暴!这是一把独特的榴弹发射器,能用超低温完全冻结敌人
indienova.com/game/pleasure-puzzle-portrait
可用于直播或制作视频
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/steam/game/3755670
🛠️ 本游戏由一位独立开发者全程独立制作,倾注了大量热情与心血。……NPC 顾客进行动态谈判,评估他们的报价💸 动态经济系统:价格波动、季节折扣、市场变化等🏦 向银行贷款……成为资深汽车交易者🏆 扩展业务,开设分店,主宰整个市场💡 开发者寄语:本游戏完全由一位独立开发者独自制作完成
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)