杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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NecroDancer 以及 Enter the Gungeon 都是成功的例子,可是话说回来,有多少新出现的

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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而在提高游戏在货币化方面的作用时,就要在这些新出现的挑战下做出回顾整个游戏设计、扭转IAP的结构、协调优化与付款合作方的关系等方向做出相应的调整

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

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前言刚玩了新出的小黄油后,肿痛难分,刚刚发现分类为喜加一的游戏库中,找到一个封面略为大胆,看似能够助我释放的

sadi:我的2020

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虽然新出的M1很让人流口水,但毕竟囊中羞涩,刚好有一天咸鱼同城看到有台2400的,买到就是赚到,咬咬牙便入手了

【unity 技术教程】如何实现常规 2D 游戏镜头?

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创建后,除了新出现的虚拟摄像机外,原来的主摄像机旁边会有一个 Cinemachine 的图标,画面也会产生变化

MCATIN:【unity技术教程】如何实现常规2D游戏镜头?

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方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

古剑奇谭网络版 海外版

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三界之内隐藏着许多妖魔,因此不少降妖除魔的组织应运而生:青灯行者——组织成员使用“阎浮灯”引渡亡魂,让它们早入轮回;血露

版本:Early Access


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