【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……33 阴影,中间色调和高亮 07:46 提升,伽马和增益 08:08 色调分离 08:20 颜色查找

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

发起:T.L 今天刚下载了2.32版本。在设置面板选择了中文语言。面板全变行书了。……有大佬知道怎么补救么?电脑是苹果笔记本MAC系统。 T.L: 问题解决了,经过轮番的各种尝试

巴士模拟 21:下一站 - 电车拓展包(Bus Simulator 21 Next Stop – Official Tram Extension)

indienova.com/steam/game/1836142

电车拓展包包括:天使海岸和滨海谷电车轨道网络电车停车场完全驾驶的电车,包括细节丰富且完全交互的驾驶舱电车轨道设计……:完全融入到时刻中的独特有轨电车路线交通与有轨电车之间的互动:让路与规避两张地图均有新任务新的驾驶事件共享巴士……/电车停靠站拥有《Bus Simulator 21 Next Stop》 – 季票的玩家自动享有这个

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

刀魂 6:缇拉(SoulCalibur VI: Tira)

indienova.com/game/soulcalibur-vi-tira

另外,需要最新版本更新档案时,请您下载更新。……属性说明购买本产品后,即可在「SOULCALIBURⅥ」本篇中使用游玩角色“缇拉”

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……产量减少和生产线的干员脱不了干系”三部曲,也是后工业风格严肃文字下的一种诙谐,带来另一种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么

方块僵尸(Zombie Bloxx)

indienova.com/steam/game/713090

别担心,还没到放声尖叫的时候:我们将提供一大堆解锁武器和有利环境来帮助您消灭它们,从小刀、棍棒、坦克到碾碎脑袋的火车……游戏特色41名具有独特技能的解锁角色 超过6个充满嗜血僵尸的关卡 不可阻挡的僵尸大军,包括精英特种怪物……充满血腥像素的3D环境成千上万的像素僵尸在制作《Zombie Bloxx》时受到伤害,立即下载,消灭更多僵尸

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)