微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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《宗门志》上架Steam,发售日期待定,不过应该在年内可以上线。……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界。……更新了行的技能,更新了新的战斗场景等等

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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Radiant One关键词:剧情、冒险发售日期:7月26日本支持中文。……The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露。……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

深渊魔魇(Abyssmare)

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发行日期:2024-02-04。……这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。 4.……敌人配置 16 种常规敌人+10 个 Boss,并会持续更新

磨难之间(SUFFERING)

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它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...正式版本与更新我们希望在……可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美

版本:Early Access


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