logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

比如0代曲线起点,0.2代曲线从起点开始20%的位置,0.5代曲线中间位置,1代曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美

深渊魔魇(Abyssmare)

indienova.com/game/abyssmare

发行日期:2024-02-04。……这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。 4.……敌人配置 16 种常规敌人+10 个 Boss,并会持续更新

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

发行日期:1996-12-31。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

磨难之间(SUFFERING)

indienova.com/g/SUFFERING

它也许会是目前为止你玩过的...攻略难度最高的回合独立游戏...它作为RPG回合却采用反常规套路,……轮回追加内容”,当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的新BOSS...正式版本与更新我们希望在……可以继续制作并推出更多轮回,追加轮回为免费内容,由于核心玩法与拓展机制是否能被玩家们接受仍是未知数,目前还无法确定最后会更新到第几轮回

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

本周值得关注的作品11.21-11.25

indienova.com/indie-game-news/guide-11-21-11-25/

有一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……在原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/29133

根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露。……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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