indienova.com/u/npc233/blogread/11039
比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美
indienova.com/groups/post/29440
比如0代表曲线起点,0.2代表曲线从起点开始20%的位置,0.5代表曲线中间位置,1代表曲线终点。……之后更新箭头时重新排好每一节就能形成一条曲线。……,外界只要调用reset方法就能更新箭头,不需要用的时候可以用visible=false把它隐藏掉我把它放到游戏中看看效果非常完美
indienova.com/game/abyssmare
发行日期:2024-02-04。……这些物品的数量将继续更新。希望这能提升你探索迷宫的乐趣。 4.……敌人配置 16 种常规敌人+10 个 Boss,并会持续更新
indienova.com/game/brandish-vt
发行日期:1996-12-31。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
indienova.com/u/ceasia/blogread/29133
根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露。……然而,本作的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本作的版税,这很可能间接证明了本作的销售额还不足以
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
版本:Early Access
总页数:50
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