Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是将以奔跑为线索……该的叙事方式也会是值得关注的一点,游戏中会渐进地出现白、青、蓝三种颜色,也就是会从三个角度进行叙事

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

indienova.com/game/fox-soldier

1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

网格沉思-游戏中的网格系统

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而某些游戏,比方俄罗斯轮盘赌博,则使用了所有这三种要素。 面,边与顶也能呈现在多边形地图中。……比方,接壤与邻点这两种关系也可能会将对角线包含在内。……像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为

杉果娘:杉果日报:《血源诅咒》或迎续作和PC版,Ti10冠军出炉

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1.小道消息:《血源诅咒》PC版移植已完成,续绝赞开发中2.在大战五场之后,Team Spirit……在PlayStation Store上,《王国之心HD1.5+2.5重合集》 列出其最低存储要求为……采用即时模式并可随时进入战斗,切换四名不同风格的主控角色进行作战,力图为您带来爽快的游戏体验

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……只要能通过 25 次挑战,你就有资格接受主厨的最终“面试”,但如果失败超过 3 次,就只能打道回府了

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

星际火狐 64(Star Fox 64)

indienova.com/game/star-fox-64

的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……所以游戏走的是可以多次游玩的爽快路线,如果想体验到全部关卡的话,只通关一次是不行的

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一定的线性代数基础。……所以, 求世界坐标的话有点儿杀鸡用牛刀了。……);我甚至不用出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了

版本:Early Access


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