权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

诺娃独立游戏通讯 2023-#6

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-6/

从构思开始到学习工具再到开发到目前状态,也花了三年多了,是的,因为全是业余时间,平时还有非游戏行业相关的工作要做……正在创作父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色……;之后,我去了 x 益,流水线的工作流程让我一度怀疑是不是进厂打工了,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

indienova.com/groups/post/74615

我承诺所有的代码都是自己独立写这只是一个为做开发编写测试功能及可行性程序,所以展示界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易……DOS游戏,以锻炼自己实践编程能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道合朋友有意者加我……MrHyde: 从轮子起必须支持一下

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内色调什么会根据时间不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边图应该可以看出一些变化什么……(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

另外大约有一半战斗流程是肉搏,为此我们添加了近战 Combo 系统,连招结束时会大幅击退敌人,这时玩家就有机会快速瞄准敌人进行精准射击……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”……在这份 53 页文件中,V 社描述了该产品详细情况,包括对结构性和侧臂投入,以及对电池、天线、处理器

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

indienova.com/indie-game-development/ta-thoughts-on-pcg/

你做几十年泥瓦匠经验不如 3D 打印来的快。……目前许多人重复造的零碎轮子,逐渐会快速被大型引擎厂商整合为一体,最终达到调节参数即可效果(有时某人开发轮子还没有做好……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪状态。中部区域逐渐由 V 形过度到 U 形

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

如果不对还请坚持你们想法,毕竟由于完成度原因很可能我看法会有偏颇。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动东西我们也是打算用节奏来互动,平台移动问题我们会优化一下

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076

=感觉节后工作状态恢复不是很理想,要振作精神了!……贴了一下这段时间git记录,基本上实现了flow在ecs环境下运行,然后这里是目前正在做规划流程……接下来在规划、运输、建设三个已有的工作流程都使用Flow方式重新实现之后,我就会整理项目,移除Entitas

vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

indienova.com/u/vincentely/blogread/26857

目前项目的开发处于一个稳步阶段,各种堆量、堆细节的工作都在进行中。……下图是目前游戏30%时关卡事件流程图。……同时我们对整个游戏UI和交互进行了第三次迭代,这次迭代的工作量蛮大,在下次开发日志中大家应该可以看到了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)