indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……,自然就會知道 爲什麽 是叫做 BLINK相機了游戲總共會出30張地圖,每期會出三張地圖,就比如這期我們出的是滅世……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/groups/post/75970
是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办。……这个项目是先有了基础风格和世界观,然后再有一些基础设定,再根据设定来设计核心玩法,然后再有了一部分剧情,不知道你说的文案草案具体是什么……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/steam/game/1161270
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。……#看看课程大纲你就知道了!部分内容全网独家中文讲解#全部课程50集,时长8小时
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155
终于可以种地了。。。。……终于可以在星球上造个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……,绘制压力就上来了,直接从100多帧降到了70多帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下LOD和减面试试看
indienova.com/game/idea
但每个场景内至少有三次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里…… 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法
indienova.com/steam/game/1492240
在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,制霸线上,摧毁敌方核心,我们在Mirage……学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。六种不同的职业,多种装备和高科技武器
indienova.com/game/spherias-familiar
这是成为鬼畜系使魔的他翻天覆地的幻想 PRG 为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义……游戏特征: ・回合制的魔幻 RPG・简单的战斗系统 杂鱼战斗一击结束轻松无双。……・魔王的女干部们 虽是强敌但如果战胜的话可在战斗中随时召唤、并且可以让其使用必杀技
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)