indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……会动态影响乐园各种随机事件、召唤勇者模型等。……在政策系统中,我们尝试做了一下随机获取的机制,以避免出现较为固定或明确最优的运营路线,但实际结果却太过随机
indienova.com/game/monster-partner
DEX 更高但这增加的能力是有总和上限的 另外,每只怪伴出生就有不同的能力加成,这是固定的,可通过道具改变每只怪伴出生都随机携带技能……,每升一级都有一定概率随机领悟新技能 技能可通过道具改变POWER 高的技能伤害高,但是命中低,PP……、指名双打、随机双打、指名组队、随机组队,等战斗若亲密度不够高,是会被拒绝组队的每打败对手一只怪伴,就可获得点数每输一只怪伴
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/31331
这一阶段的主要工作是对游戏的基本玩法进行了完善优化和调整,基本定下来整体玩法的大框架。……攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一定概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击……使用洞察技能,在一定范围内则有一定概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/steam/game/1228970
每次战斗前将从你的礼装库中随机抽出3-6张供你选择使用。……深渊地图与传统的Rouguelike游戏不同,深渊的地图是固定不变的,但这并不影响玩家每次游戏的新鲜体验……200个完全不同的关卡- 18种普通怪物和9只BOSS- 36种可以碰到的随机事件
indienova.com/steam/game/1737510
别忘了,努力赚钱是使命!也是责任!勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益收入增加的速度太慢吗……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物失败是成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧
版本:Early Access
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