ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

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在语雀建立了只有一个人的团队(拉了一位旧同事旁观,可有可无),按产品、美工、程序、运维、运营角色划分了知识库……总结2的基础上划分了游戏的系统边界和功能模块4.……开始按照7中划分的细分任务进行开发9.

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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我发现类似于当初哪些嘲讽、讽刺过我的人、他们实际上完全不懂游戏、他们廉最起码的游戏开发流程都不知道、最起码的游戏部门划分都不明白……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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考虑把基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个jam阶段,目标是三年之后的DOG JAM,DOG JAM的分数就是这一局的分数每个……在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决

海上陆地(Land Above Sea Below)

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沉浸在永恒之秋的宁静世界,你的目标是尽可能明智地建造和扩大你的岛屿,以避免被不断上升的海平面淹没。……这些互动会导致高度增加,并授予你有价值的分数,这些分数可以在游戏中转移到必要的辅助工具。……通过达到一定的分数,你可以解锁不同的奖励,如季节的额外步骤,海平面下降,甚至是新的秋天之树

水墨铁道挑战(Railroad Ink Challenge)

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在《水墨铁道挑战》中,你有 7 个回合的时间来赚取尽可能多的分数。……用铁路、公路和车站来扩大你的网络,收集分数,但你会因为任何开放的连接而受到惩罚,所以要仔细计划 单独玩耍以提高你的最佳分数

版本:Early Access


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