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indienova.com/steam/game/1600980
利用你提升的速度、∞全恢复(有冷却时间)、∞子弹数量和有利的装备条件,打败导致怪物繁殖的外星人!……玩家的枪里有三种子弹,每种子弹都有自己独特的能力,你需要在战斗中利用它们来发挥自己的优势!
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他的工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显的呈现在作品里。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式里觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/steam/game/1595710
有人叫您停止在监狱里袭击人们的野兽精神。 探索监狱,消除幽灵并尽可能快地奔跑。……现在,您将需要执行一项仪式以净化监狱,并将其从Barkannan的存在中解放出来。……注意力这个游戏包含闪烁的灯光,可能使它不适合患有光敏性癫痫或其他感光条件
indienova.com/game/lies-of-astaroth
每个关卡具有三种难度,难度越高所需要的过关条件也越苛刻。此外,更有隐藏关卡等待你来发现!……平日里的过图、PK 还嫌不过瘾?……** 本游戏需要至少 192Kbps 的网络带宽.
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己……但是,这个糟糕的比喻,似乎也不太好形容那种反噬的感觉吧...被欲望反噬,所以我不需要再多的勇气去冒险
版本:Early Access
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