隐形的恐惧(Invisible Fear)

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我从小就梦想着制作自己的游戏,现在终于实现。我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院

相扑手(Sumoman)

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相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……他发现自己岛上的所有居民都被某人施法术,陷入无止境的睡眠。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

其次是确认时间快。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权。……迅雷链的做法是,通过开放平台对链上的DAPP,包括开发者或企业都进行实名认证,一是可以尽量保证上线的DAPP

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息

会员:张_潮

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生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

会员:etherko(EtherKo)

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最近在玩:塞尔达(天下第一,秒),赛博朋克酒保每日的疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……认证:游戏up主,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿人 Steam:EtherKo

变量2(Variables 2)

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沉淀两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!……一起来看看吧!……store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀两年时间

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

indienova.com/groups/post/99509

发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……ftype=create【PGMMV入门合集】by MR_南施简介:一共27p的入门系列,简洁明了节省时间……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695

独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦有段时间不见了,这次给大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……完成序章门派建筑的各个功能简单来说就是,炼丹房可以进行丹药的炼制,炼器室可以消耗素材来炼制法宝,道场中可以完成对弟子的技能授予以及修炼

版本:Early Access


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