indienova.com/game/decoherence
客制化你的机器人并给与它们特定指令来完成你的战术! 驾驶你的作品并适应比赛中的混战!……竞技场中的障碍物每次都不一样,小心计划并随机应变,因为比赛中什么事都可能发生。 喜欢单独行动?……进入熵试炼并体验单人模式,你能够在其中持续考验自己的能力并依照你的表现而获得奖励!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/3794
原料工厂的建立,不再是进货制。初期,在店里人手不足的时候,需要店长亲力亲为。……同时,不同派系的厨子的能力不同,相同派系的个人能力也不尽相同。……至于推给真男主的理由是什么,如果有人能猜出来,请在下方评论~~[/spoilerblock]=====
indienova.com/u/gadqq/blogread/24944
核心玩家到底选择什么样的好,是不是大众化一定与硬核背道而驰?举例说明。……,表现为个人觉察、体验他人情绪、情感和意图并据此做出适宜反应的能力,在教师、律师、推销员、公关人员、谈话节目主持人……依然是评分制,满分10分,7分则为是该游戏的核心能力。分数越高,该游戏对该项智能的要求就越高
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/29063
工作制986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/groups/post/30137
去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想的方式存在。……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
indienova.com/game/black-market-of-bulletphilia-100th-black-market
天弓千亦有言:“能力卡终将大势所趋归于陈腐,集市终将回归日常,这是发展规律。”……魔理沙感觉到不对劲,于是本着个人立功的想法,独自前去调查
版本:Early Access
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