Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放

nodep:H5游戏接入Steam(译)

indienova.com/u/nodep/blogread/11950

将压缩包的文件解压缩到任意位置(我们并不需要将所有的都应用到我们的游戏),同样,我们必须选择正确的文件……API手册有更多完整的信息告诉我们如何用它。……第一件事就是需要进行初始化(这与微小游戏以及微H5页面首先需要调用微API的授权是一个道理,在你想用到微

火海求生(Fire survival)

indienova.com/steam/game/1418670

玩家在随机生成的场景中进行火海里的逃生体验,找寻自己的最佳的火海求生方法。……玩家在游戏进行火海里的逃生体验,找寻自己的最佳的火海求生方法

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/game/keyhole-spy-teachers

◎ 享受 7 个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!◎ 解锁所有的成就!

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

设计对战游戏,遇到攻击防御等基本数值,概念知道伤害、攻击、防御三者可以用减法和乘法计算,但是不知道……数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免率)防御值物免率换算方法……1:防御值物免率=1-1/(1+防守者防御总值/10)防御值物免率换算方法2:防御值物免率=防守者防御总值

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎在我的知乎专栏查看这篇文章

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在地块上生成河流另一种方法则是直接在地块上生成河流。……另一种方法则是一篇论文提出的利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法。……plate-tectonics.htmlhttp://mewo2.com/notes/terrain欢迎在我的知乎专栏查看这篇文章

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……商业引擎中的应用2.1 Disney 模型Disney的pbr模型的创立过程遵循了一个很科学的方法

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/g/flandre

芙兰朵露为主角的恋爱解谜冒险 本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸探险……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(DoraMoji: Nobita no Kanji Daisakusen)

indienova.com/game/doramoji-nobita-no-kanji-daisakusen

大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目的文字!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)