时空传说:佣兵王战记

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调查鼠标右键/X/ESC:退出Tab:打开小地图(方向键移动)QE战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合,……世界的纷争已经持续了数千年,早已无人记得是从什么时候开始的了!……源泉的魔力被保护了起来,战争的规模开始缩小,虽然如此,但每天依然有无数的人死去!

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……关于美术:刚开始是有想请画师和美工的打算,可是了解了下价格我放弃了……整个游戏包括角色立绘、行走图、怪物图片

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

宇宙主义(The Universim)

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玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长时间的战争……一旦玩家的种族发展到了足够的程度,就可以开始太空计划并寻找殖民地

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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世界、人物与同伴日式 RPG 最独特的地方是什么,我个人猜测是设计下的代入感。……新的文明在其上开始重建。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验。……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……封印着邪恶力量的圣剑被拔出,黑暗开始向大陆漫延,人类受到黑暗侵蚀变成了怪物。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么

版本:Early Access


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