小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

为了中华民族的伟大复兴,我们积极响应国家的号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

为了中华民族的伟大复兴,我们积极响应国家的号召..哦,不好意思,拿错剧本了。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)

鬼灵双盗(Spirited Thief)

indienova.com/game/spirited-thief

鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……研究传达的指示,以便掌握接下来面对的状况和寻找的东西

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西。……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

LouisLiu:设计疲劳问题

indienova.com/u/louisliu/blogread/34166

一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,认真审视目前设计是否真的不足够好……*****,推进此项目设计等待CCD项目的冷却

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

今天聊的是MOD,一个玩家与游戏的爱情结晶,一个生于母体,又拥有无限可能的小东西。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

接着说,既然是游戏创意,必然谈奖励机制,撩妹游戏撩半天甚至撩半年,能撩出什么奖励那?……确立这样的目标就大大降低了沟通成本,无论遇到谁,只需要说:“贫僧自东土大唐而来,往西天拜佛取经。”……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

Noella Bejerot冷酷案件的遊玩(The Cold Case of Noella Bejerot)

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當她的技能受到驗的時候,她不僅向她的上級,首席偵探Lem Yasui證明自己。……多個背景的沉浸式世界獨特的藝術風格發現線索血液測量儀詢問證人把所有的證據聯繫起來抓住罪犯用大量的愛來製

Bloomtown: A Different Story

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拯救这座小镇,就全靠你了! 独具一格的故事在阴暗面之中,恐惧和邪恶幻化成了魔鬼。……而你开启神秘的冒险,把镇民从自己催生的魔鬼手中拯救出来!……到底什么事才对你的冒险最有益,全凭你自己来决定

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎

版本:Early Access


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