indienova.com/game/house-of-ghosts
詹姆斯布朗斯通学校以其神秘的教师和工作人员死亡而闻名,一系列事件在学校新校长到来后立即开始,学校成为纯粹的宗教……可重播性 恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!
indienova.com/steam/game/2134580
当懵懂的情愫悄然发芽当破裂的友谊岌岌可危你将如何呵护这些娇嫩却坚定的感情?……九个性格迥异的同学,一个刚踏入行业的的年轻教师,最反差的身份对上最接近的年纪,从另一个视角感受那段充满回忆的高三
indienova.com/steam/game/2764490
而在这场重生体验中,陪伴你的不仅有同样来支教的教师,当地的村民,甚至神鬼精怪,也在其中掺和一脚。……3.自由探索,支线丰富真实剧情改编,可解锁每个人物的扎实支线!
indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2830
以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方
indienova.com/groups/post/1256
以便于我们在日后回来看代码时能更快明白这些代码的用途,只需要在任意行开头输入两个“/”即可,后面的文字内容可以任意填写……然后我们会看到我们在之前的运动代码下方添加了一段这样的内容if (mouse_check_button……BulletsLayer”,然后我们把这个图层放到“Instances”的下方,如下图所示:在图层列表中,越靠下的图层就越显示在下方
indienova.com/steam/game/2098790
是一个开放源代码的武侠RPG游戏框架,旨在致敬经典游戏《金庸群侠传》,并为此类游戏爱好者提供一个二次创作与交流的平台……样例游戏《渡城残魂传》游戏内容:- 约3-4个小时的主线游戏剧情体验,可最终通关并解开自己死亡之谜,以及掩盖在该谜底下的阴谋……- 多游戏结局- 多名风格各异的可入队队友- 十余种可学习武学- 上百种不同道具
indienova.com/game/battlebit-remastered
在一个近乎完全可破坏的地图上与各种车辆进行战斗!……主要特点 ◎ 可破坏的环境与演化。◎ 为高帧/秒的游戏性进行了详尽的优化。……◎ 增强了 FPS 游戏的网络代码,每个服务器支持 254 名玩家,具有很高的勾选性能
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
你只需要在Room start的时候运行代码,完事儿~ 但是,代码并不会改变游戏的窗口(基于视图端口)……下面是以代码来设置View的方法:这段代码最好写在“Room Start”事件中。……head-up display,西方游戏行业对游戏界面的定义,从飞机的抬头显示系统拿来的名词,国内游戏业更喜欢叫
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
那么如何向Godot引擎提交代码?……贡献代码的第一步是将引擎代码在自己的电脑上跑起来!……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见
版本:Early Access
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