情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩

誓约之吻突如其来♪(My Forged Wedding)

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起初令人感到别扭的虚假夫妇生活,却因为每天的点滴积累而逐渐令人心动不已…从虚伪开始的恋爱,会迎来真实的结局………■ 登场人物鸿上大和(物理教师)佐伯孝正(剧作家)柴咲涟(研究员)圆山崇生(律师)梶间勇太(搞笑艺人)

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

游戏历史上的今天:《Pikmin 3 & Hey! Pikmin》

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——7 月 13 日真是可以算作 Pikmin 日呐。任天堂总是在重新定义一种游戏类型。……Pikmin,从而解决过关、造桥、炸门、杀怪等不同种类的任务,并且在这个过程中对于 Pikmin 进行有效的分配……Pikmin 则是操作奥玛船长和皮克敏展开冒险的横向卷轴动作游戏

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这样的局面一直持续到2017年年底,一方面青睐之光被取消了,所有人交钱就能上游戏,668元上一个游戏,另一方面可以用支付宝微付款了

节俭设计(Be Frugal)

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重新绘制以在新停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。.……这样,您可以花费更少的资源并获得更多的结果。你可以用随机路径建造路口、桥梁、捷径和环路。.……这个设计模拟游戏中最重要的一点是有效地使用随机传入路径。.

节俭设计(Be Frugal)

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重新绘制以在新停靠点打开时保持您的线处于活动状态。仔细决定在何处使用您的有限资源。……这样,您可以花费更少的资源并获得更多的结果。你可以用随机路径建造路口、桥梁、捷径和环路。……这个设计模拟游戏中最重要的一点是有效地使用随机传入路径

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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注意力有限,当关注于某个具体的方位或者物体时,其它部分被忽略(比如魔术中的障眼法对绝大多数人有效)。……二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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