【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核模式下的中小游戏开发团队,如何挺过今年冬天?

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自此,由国内小团队巨鸟多多所创作的《刀塔自走棋》掀起了全球玩家的自走棋热潮,V社、拳头、腾讯等游戏公司纷沓而至推出自家产品……大厂的进入一方面是带来了更多的用户关注,另一方面用户对产品的品质有更高的要求,也加剧了产品间的竞争。……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名

游戏玩家:圆满收官,2023动感地带5G校园先锋赛新疆赛区总决赛落幕

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历时两个月的报名和预选赛选拔,为观众呈现了一场激动人心的电竞巅峰对决。  ……本次总决赛吸引了近千名现场观众和数以万计的线上观众,通过动感地带视频号、新疆移动视频号、咪咕视频APP、咪咕游……快来咪咕游来一场酣畅淋漓的对决体验吧!

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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如果说做游戏就像大合唱一样,要求节奏、配合以及效率,追求结果。……也慢慢地更偏重成熟的产品,完善的流程,以及游戏给到玩家侧的具体可玩的内容,比较适合对游戏完成度有自我要求的团队去验证能力和想法……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官网报名,具体报名安排可以查看官方链接

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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Akaba GameJam绝赞报名中!……Gamejam采用传统的参加者互评另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜的奖品

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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例子:古典FPS多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

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例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家的主动反应频率高……枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢,其他枪炮的弹丸飞行速度都极高或者是使用 Hitscan……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……,已经关闭报名,其他各站持续报名中,欢迎所有对游戏开发热爱的小伙伴加入,同时各站最终的活动地点也已确认……,详细信息和报名可在各站具体的报名页面中看到北京站:acejambj.eventdove.com咨询QQ

indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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其中海外开发者的报名数量与质量又达到了全新的高度。……2024 indiePlay 中国独立游戏大赛正式报名开始!……报名方式具备一定的开发度,有游戏 Demo 的作品均可报名

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